無限之至尊巫師

無境界

玄幻小說

斷壁殘垣間,趙文睿斜靠在壹堆磚頭瓦塊上,色澤略顯暗黑的血液正從他的指縫間不斷的流 ...

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第1295章 鬥劍士奮起直追

無限之至尊巫師 by 無境界

2021-5-5 19:32

  第壹秩序也沿用了很多成熟的管理制度。
  比如武器分民用和軍用,軍用武器相較而言都殺傷力巨大。
  鬥劍士們使用的武器裝備,又是全軍中最先進的。
  但他們數量還是有些少,軍方的軌道投放體系還沒有完工,因此只能是乘坐載具趕來,這就導致響應略微不及時。
  接到通知後20多分鐘到場,比之帝國的普遍響應速度,絕對算是快的了。可對度日如年的現場的苦主,還是來的有些慢。
  還好,鬥劍士們沒有喪失千呼萬喚始出來的大牌逼格,確實是表現不俗,壹入場,就有人徑直上去跟混沌怪玩肉搏。
  這從某種角度講也是無奈之舉,大威力武器會波及周遭,會讓附近本來還有救的人,死的比怪還快。
  那麽給怪物壹個對手,先扼制住其瘋狂,然後在將之終結,就成了戰術選擇。
  還好,鬥劍士不是白叫的,這些精銳,在虛擬訓練中,是專門接受過針對巨型肌肉怪的訓練的。
  如今普通的鬥劍士基本已完成第二階段的身體強化,綜合強度堪與蜘蛛俠媲美,又有久經考驗款的動力裝甲增幅協助,跟混沌怪比,倒也各有長短,不輸太多。
  趁著鬥劍士跟混沌怪纏鬥,警方和軍方的人員迅速營救被困民眾。
  這方面,由於第壹秩序有AI協助,效率還是很不錯的。
  AI不但可以通過連接空天艦的情報體系,及時告知被困民眾的位置和情況,還能對諸如建築材質、結構等進行綜合分析,給出營救建議。
  可以說,AI將專業顧問團代替了,現場的人只需具備優秀的執行力,就能較為順利的將人救出來。
  隨著時間推移,現場民眾對新的統治者也有了壹次較為直觀的認知,普遍認為新官上任後,公職人員明顯變得能幹了。
  雖然這並不能掩蓋民眾遭到怪物屠戮的事實,但還是相當程度的慰藉了驚恐而又不乏悲情的民眾,讓人們感覺心中稍微好過些。
  營救完成、人員也都撤離到安全區,鬥劍士們使用單兵反艦武器。這是壹種脫胎於反器材武器,威力有著層級提升的兵器。
  這種兵器也只有經過體質強化,且裝備動力裝甲的人才可以使用。兵器的後坐力是壹方面,更重要的是發射時有能量汙染,若是普通人會造成永久損害。
  SWAT的人也是第壹次見這種單兵武器,就見本身穿戴了動力裝甲的鬥劍士,竟然又套了壹層機械甲具,穿戴了這種被稱作外骨骼式機甲的裝備後,三米多高的機械軀體,就很有小高達的意思了。
  而其使用的反艦武器,其實個MA使用的武器是通用的。
  凱恩也知道種類繁多、規格復雜給後勤帶來的壓力,因此對通用性很看重,就有了這類的實際結果。
  跟混沌怪掄王八拳的鬥劍士,在接到提示後,突然撤離閃避,同時射手在五百多米外射擊。
  壹道光束在混沌怪身上鉆開血洞,能有嬰兒拳頭大小。
  但混沌怪對這樣的傷勢根本不在乎。它們不但皮堅肉厚,還有著異乎尋常的血肉恢復能力。
  然而鬥劍士使用的這種反艦武器,可不是簡單的能量炮,若是歸類的話,它應該算作微觀武器。
  其打擊原理則類似於貧鈾穿甲彈,突破外殼只是輔助,高威能的部分註入內部爆發,才是亮點。
  而這種武器能將核心以能量流的方式存在,技術可以說非常犀利了。它也是能量結晶化的反向技術所帶來的成果,同時還囊括了質能轉換技術。
  總而言之,第壹秩序如今可以較為輕松的在能量與物質直接切換。因此這類彈藥能量流化的應用才能普及。
  看起來只是壹束能量流,實則內容豐富,破壞、引導、保護層、觸發式、湮滅爆炸……壹系列能容都包含在壹束迅疾的光流中,在不明所以的人眼中,便等於是魔法神術。
  而實際上包括凱恩在內,第壹秩序壹直以來都很謹慎的利用著這個世界的超凡力量。
  用凱恩的話說:“戰錘40K的超凡力量,大部分我們都熟悉。卻也有我們不熟悉的成分。偏偏這種成分才是其特色和核心。在徹底解析之前,要對其保持足夠的警惕和敬畏。”
  因此,第壹秩序使用的超凡之力,都是經過轉化的。這自然不比隨用隨招來的爽利,卻也不會產生這個世界的靈能者、乃至巫師們的麻煩和困擾。
  由於超凡力量的轉化效率、以及使用轉化後超凡力量的復雜性(主要是涉及器量,需要神秘要素加持),迄今為止,超凡在第壹秩序中,只屬於少數個體使用的專利。
  鬥劍士們這種外圍列兵(高階鬥劍士算上等兵),自然也就不會配備超凡屬性比例較高的兵器。
  不過通過能量、破壞物質分子鍵的動力武器,在第壹秩序的各層級戰力中倒是普及化了。
  由於有著先進的動力裝甲和強悍的核能電池,動力劍的供能需求輕松的便搞定了。
  同樣的原因,第壹秩序的能量武器也都非常犀利。等離子、激光、甚至電磁軌道武器和熱熔武器,幾乎所有需要高能支持的兵器,在第壹秩序都能煥發別處不曾有的光彩。
  只不過艾伯特的畸變之父稱號不是白得的,他制造的混沌怪很是強橫,天生就是靈能者,只不過不是以力場的方式來強化防護能力,而是混沌勢力最為常見的附魔方式。
  可現在遭遇內部爆破,便算是被針對了,等離子火球出現,直徑都不到1米,卻徹底熔毀了範疇內的所有物質。
  混沌怪立刻表現出結構失衡的慘狀,剩下的肢體殘骸,以肉眼可見的速度從創口部位野蠻生長。
  這是亞空間之力的作用,可惜不受約束的力量不但無益,反而有害,壹堆瘋長的血肉根本就是累贅,混沌怪再也不能像之前那樣斷肢重生且能夠隨意拼接了。
  之前就有過這樣壹幕:
  鬥劍士好不容易合作砍斷某混沌怪的壹條胳膊。混沌怪的斷臂壹邊迅速生長,壹邊用另壹只手撿起地上的斷肢當武器用。
  打了壹小會兒,利用戰鬥間隙,將斷臂往身軀某處隨意壹懟,就那麽黏住了,並且拿斷臂很快便活轉,像天生的般靈動無礙。
  這是艾伯特造的混沌怪的主要特點。
  在往昔的不少戰場上,他的混沌怪縱橫來去,逐漸拼接成巨大醜陋的、難以言述其形狀的怪物,成為很多人終身難忘的噩夢。
  ‘畸變之父’便是在這種情況下誕生的。
  可現在,混沌怪的這壹特性卻被及時的發現並破解。恰好第壹秩序又有著強力的單兵武器,這才有了壹發入魂,直接崩潰。
  艾伯特本人並沒想到會是這樣的壹個情況。
  奴役者和食靈怪老實說,他並沒有報以太多期望。
  雖然各自的特色天賦都還算給力,可畢竟是野生的。
  而且格雷迪厄斯地區這麽多的亞空間裂隙和孔道、意味著亞空間之力滲透嚴重,在這裏生活的生物,出現靈能者的概率大大提升。
  只要組織起壹些受過軍事化訓練的靈能者,奴役者和食靈怪的超凡防禦,便又被破除的可能,如此壹來,處於絕對數量劣勢的這兩種怪物,造成的損害也就非常有限了。
  但他造的混沌怪卻不同。
  這種兵器除非是在極短時間內損失總體質的50%以上,且損失的這部分是關鍵部位(軀幹),否則其特殊的機制便能繼續運轉,通過高速再生、拼接,將損失的部分都補回來。
  其背後的核心原理,就在於壹種名為邪神之力,和混沌獻祭儀式的東東。
  混沌怪的瘋狂毀滅和殘酷殺戮,本身就是壹種獻祭儀式。從而獲得的邪神之力,是其超級能折騰的秘訣。
  然而凱恩就是邪神,舊日支配者的邪神逼格,比四邪神只高不低。畢竟四邪神只是在戰錘40K稱王稱霸,而舊日支配者卻是多元宇宙有壹號的存在。
  於是,作為凱恩的信息管理員,米蘭達輕易的就看穿了艾伯特的小把戲,直接大力出奇跡,非超凡兵器也照樣壹槍下去就讓混沌怪再沒的玩。其軀體中參與的邪神之力,也就只能助殘肢野蠻生長,成為壹堆廢肉了。
  艾伯特不知道自己的得意作品被滅除的這麽快,還在到處點火的路上。
  全球壹共十壹個適合制造怪物襲城事故的點,當第壹處事故被平息,他才剛完成第三處的混沌怪制造和奴役者、食靈怪的釋放。
  當他趕往第四處時,米蘭達已經通過痕跡學的運用(主要是重噸位的混沌怪行進時留下的),找到了怪物始發地。
  高效觀察分析,米蘭達掌握了這裏的環境情報,尤其是註意到了亞空間裂縫和超凡之力的濃度。
  之後信息迅速發送給各處的空天艦,開始在人類棲息區域內,以城市周邊為主,尋找類似環境。
  而關於怪物的類型、以及應對之法,則在這之前,就告之了全球各地的軍事單位。
  並且,強大的制造業也配合,更多的兵器迅速被打印,然後派發。
  這些兵器自然不是外骨骼機甲及MA通用的反艦武器,畢竟該種武器對使用者有要求,造出來也沒那麽多鬥劍士用。
  但米蘭達擁有龐大的信息庫,列出標準,設計班組用的該類兵器並不算難。
  比如以‘大狗’為火力平臺而馱載的這種兵器。
  ‘大狗’是四足機械,是步兵機械化的重要壹員。功能很多,包括幫輕步兵減輕負重,以及強化班組重火力等等。
  如今只需要將通用反艦武器,設計成大狗可攜帶的變種款就OK,其他武器結構、彈藥型號等並不需要變更。
  艾伯特根本就沒能想到,他這次的敵人不僅高效通傳敵方信息和應對辦法,連針對性裝備升級都這麽高效。
  他還在意淫著第壹處戰場那邊,他的那些小可愛現在將敵人的城市禍害成什麽樣;而當第二處、第三處的戰場也開辟,又將給敵人帶來怎樣的損失呢。
  這壹情況,其實也暴露了殘酷者奧森的軍團的不足之處,這也是絕大多數混沌勢力都有的弊端。
  那就是從現代軍事專業的角度看,混沌勢力的軍團是有著不少漏洞的,只不過它們的超凡手段對人類而言玄奇且神秘,人類又總是被動挨打的壹方,因此,即便漏洞就在那裏,也很難被抓住。
  可遇到第壹秩序,同樣是被動挨打,漏洞卻因為第壹秩序卓有成效的迅速應對而凸顯,甚至變得致命。
  像現在,艾伯特明顯缺乏高效的情報觀測和反饋系統配合。
  他還玩著很古老的套路:我煽風點火而不參與殺人放火,等妳們感到事發現場,我已經去了別處繼續搞這壹套,而妳們永遠只能落後壹步。
  艾伯特覺得,只要他不留把柄,敵人就能拿他沒辦法,至於怪物們會有怎樣的表現,根據以往的經驗,還是有保障的,而他的保底要求也不高,只要達成他認知中的底線水平,他這趟行動,就算是成功。
  他卻不知道,他打造的破壞團隊,其作用正在跳崖式的下跌。
  第二處入侵,尚且還能稱得上是偷襲,可輪到第三處,怪物們差不多壹頭撞上了軍隊倉促布置的防禦陣地上。
  這歸功於米蘭達高效的情報統計分析能力,奴役者、食靈怪、混沌怪,都總結出了生物特征,和超凡特征。
  這些信息,傳遞到各處的空天艦後,只需要調整偵測設備,就有較高機會捕捉到目標的蹤影,畢竟怪物們也不是壹個兩個,而是成群結隊,數量上百。
  而且,隨著第二處,第三處的怪物始發地的發現,信息類比之後,特征愈發的明確,從而方便了全球其他人類棲息區,有類似特征的地點的搜尋。
  艾伯特這次玩的是就近開門、放怪偷襲,而不是在第壹秩序目前探察不及的蠻荒地區雲集大軍,然後發起攻伐。
  艾伯特的路數也算是有其優勢,可惜漏洞也多了點。他如果能組織足夠的人手,十壹個點同時開門放怪,效果將會好很多,甚至有壹定幾率真的做到讓第壹秩序臉上無光。
  然而最有可能的壹次機會,還是因為他以及奧森對敵人實力的估測不足,而錯過了。
  至於真的在蠻荒地區集結大軍,正面攻伐。
  這麽說吧,只要壹個地區的能量異常超標,第壹秩序便能發現,然後自然會有接連不斷的強力手段落下。
  也只有這種零散的、摸到家門口的快速滲透作戰,才有機會成功,前提還得加上壹個‘目前這個時間段’,過上壹周,不,再過五天,情況就會截然不同。
  畢竟之前,第壹秩序用了五天,建立了格雷迪厄斯艦隊。
  第三批混沌滲透部隊,迎面撞上了軍隊倉促建立的陣地,沒能摸進城市。
  到了第四批,混沌滲透部隊還在半道上,就被發現,然後在城郊,沖進了軍隊準備的陷阱,基本沒造成人員損傷,就別聚殲了。
  第五批,第壹秩序發現了艾伯特的蹤跡,當時艾伯特已經完成混沌之卵的制造,正在開門放怪。
  而第壹秩序的觀察單位,選擇了默默觀察。
  不久之後,鬥劍士教導團,以及壹部分秩序巫師,開始行動,米蘭達在全球人類棲息區搜索到的環境類似區域是十四個,高階鬥劍士和秩序巫師,便趕往剩余的九個,希望可以將艾伯特逮個正著……
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