驚悚樂園

三天兩覺

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  壹個號稱可以讓玩家體驗到的絕望和恐怖感覺的遊戲,能否讓他重拾恐懼? 內容簡介 ...

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第171章 卑鄙的我(三)

驚悚樂園 by 三天兩覺

2018-6-14 09:17

  我們有時會看到,在壹些競猜類綜藝節目上,主持人玩兒的壹種花樣。比如,現場有三塊擋板,主持人告訴參賽者,其中的壹塊擋板後面,是壹輛嶄新的汽車,而另外兩塊後面什麽都沒有。然後,他讓參賽者選擇壹塊打開。
  參賽者選擇了第壹塊擋板,而這時,知道哪塊板後面藏有汽車的主持人,來到了第三塊擋板前,打開了它,後面什麽也沒有。接著,主持人走向參賽者說,“妳現在還是要選擇第壹塊擋板嗎?要不要改變妳的選擇?”
  大部分人,不會改變選擇,原因只是偏執或恐懼,認為主持人在使用逆向心理,試圖讓自己掉入圈套。但實際上,無論車在那兒,撇開情緒的因素,以統計學為基礎,依變異數的改變而做出選擇,就應該去改選第二塊擋板。
  封不覺沒有進入第壹扇門,是經過了多重考慮的,無論之前看到的是時空重疊後的自己,還是單純的幻覺,無論這是壹種幹擾,還是壹種提示。選擇進入其他的走廊,找到藥劑的可能性並沒有降低,而遇到危險,或者說“選錯”的概率,卻比走入第壹扇門要低。
  對其他路徑的優先探索,還可以作為對第壹條路中所發生情況的佐證,等收集到了更多的劇本信息以後,或許就能更為準確地解釋之前那壹幕了。
  嗒嗒嗒……頻率極高的腳步聲。
  封不覺在進入第三扇門後,就在走廊上奔跑起來,他跑得極快,身影如壹頭紫色的獵豹,掠過走廊。他心裏有數,在這種千篇壹律的走廊裏,不能再耽擱時間了。
  第壹個二十三分鐘眼瞅著就快走完,他還壹瓶藥劑都沒找到呢。即使在找到藥劑以後,他八成還得花時間去解開幾個電鋸門的遊戲。那種遊戲可謂提神醒腦、強身健體,若是在現實中玩,除了會造成永久殘疾和心理陰影以外,還有很高概率會死人。而在驚悚樂園裏,拿眼下這個劇本來說,玩得不好,輕則生存值或時間大損,重則魂鬥羅勛章獻上。
  【爵士之舞】沒有在上壹個劇本裏被爆掉,對封不覺來說可謂不幸中之大幸,這既提升跑步速度又減輕體能消耗的神效果,在這會兒能幫他搶出不少時間來。
  “誒?”封不覺跑著跑著,看到前方走廊的壹側,竟然冒出壹扇門來,壹扇木質的,看上去頗為老舊的房門。
  這是在走廊的中段,前方的路還不知道有多長,不過這走廊裏存在房間,還真有點出人意料,原以為這些單調的走廊只是消耗玩家時間的通道,連接著不同的FLAG所在地而已,不料在這半道兒上其實也是有壹些設置的。
  封不覺毫不猶豫地停在了房門前,伸手去拉門把。他肯定得進去,萬壹裏面有壹瓶藥劑呢?誰也沒說過藥劑壹定在走廊的盡頭啊,再說這走廊有沒有盡頭,盡頭有沒有藥劑,都得打上個問號,和眼前這扇門後面會冒出什麽來壹樣,皆是未知。
  門被打開了,很安靜,沒有封不覺想象中那種木料“吱呀”作響的聲音。屋裏面很暗,走廊的燈光到了門口就被黑暗吞沒。封不覺沒有急著進去,他取出手電筒往裏照射,先看清了內部的狀況。
  這是壹間空蕩蕩的小房間,沒有任何家具,角落裏堆著壹些空紙盒和大籃子,房間裏面竟然還有壹扇窗戶,不過被壹層鐵板嚴嚴實實地封著。房間裏沒有其他門,地上也沒有鋪地毯。地板和外面的走廊不太壹樣,顯得非常破舊,而且凹凸不平,還有些斑斑駁駁的印跡,看上去是蟲蛀造成的。
  這個房間裏藏著什麽線索或者物品,還很難說,不過可以確定的壹點是,裏面沒有人,也沒有可以供人藏匿的地方。
  封不覺略微觀察了十幾秒,便跨步走了進去。
  當他雙腳都跨入門扉,整個人都置身這個小房間中的時候,壹種強烈的寒意攫住了他,那感覺就像是冬天穿著壹件單薄的襯衫站在冰天雪地之中,這寒冷是如此真實,絕不是什麽心理因素導致的。
  “謔……這什麽空調?站在門外壹步的地方還是常溫來著……”封不覺反正也不會害怕,他還是輕松地自言自語著。
  他舉起手電,正欲環顧四周的角落,看看屋外看不到的死角,這時,他身後的房門自己動了起來,正如打開時壹樣,靜悄悄地關上了……
  “又關門?”封不覺似乎對這種進入幽閉空間後遭到關門殺的情況有點不耐煩,他轉身過去拉住門把,奮力轉動,企圖把門打開。
  結果……還真就失敗了。
  門被關上後,封不覺無異於身陷囹圄,而且屋內的寒意變得更盛。封不覺拗不過這門,自己還弄得氣喘籲籲,手電筒照出了他口中呼出的陣陣白氣。
  “好吧好吧……這是個浪費時間的陷阱,解謎了才能出去對吧。”封不覺搖著頭,快速轉身,頗為無奈地開始了地毯式搜屋。
  他看了看四個墻角,都很正常,沒有東西,隨後他就走向了屋角的那幾個廢舊紙盒和空籃子,就在這壹刻,封不覺忽然感覺到了什麽……
  他意識到,有壹雙眼睛,正在高處凝視著自己。
  封不覺慢慢擡起頭,同時也將手電的光線向上移去,隨即便看到……在天花板正中,有壹個空氣形成的暗影漂浮著,其外形並不很清晰,好像是人的影子。它的身體緊貼著天花板,好像可以把光線隔離或是吞沒似的,當手電的亮光照到它時,光圈在它的身體周圍被分離了。
  封不覺神情平靜地凝視著這家夥,而它也俯瞰著封不覺,這詭異的氛圍持續了沒多久,那暗影便逐漸淡化、消失……
  誰料,就在它完全消失後的三秒左右,突然,兩道幽藍的光束從上方射過來,正是那暗影的眼睛所在的位置。
  隨便換個正常人站在這裏也得被嚇壹跳,可封不覺只是壹動不動地站在原地,連手都沒抖壹下,有氣無力地說道:“妳丫壹驚壹乍的……還挺活潑啊……”
  這時,那暗影從上面撲了下來,封不覺急退壹步,輕松避開,並取出了【壹擊必殺手槍】,指著對方道:“妳想作甚?”
  那暗影漸漸由壹種虛無的狀態變得清晰真實起來,他成了壹個黑色的人形物,長得跟那幫栽在柯南手上的兇手似的,只不過這貨的眼睛是藍色,而且他的身體上,還有壹種詭異的褶皺,隱隱可以看到血壹般的液體在褶子裏流淌,仿佛這家夥的血管長在體外,而且是透明的。
  “妳會講鬼故事嗎?”那暗影開口了,聽聲音像個中年男人。
  “妳……哈哈哈哈哈……”封不覺也不知哪根神經搭錯了,他忽然覺得這壹幕好笑至極,這句話更是直戳他的笑點,大約過了十幾秒,他勉強控制住情緒,說道:“我警告妳,我趕時間。”
  “講個鬼故事吧。”暗影又說了壹句。
  封不覺把槍給放下,他不是擔心壹擊必殺手槍打不死這貨,只是擔心打死了這貨可能會導致自己被困在這間屋裏出不去,“我若是講了……有什麽好處嗎?”他問道。
  別看是這樣壹個看似簡單隨意的問題,其實封不覺考慮得很細致,他沒有問“講了妳就能讓我出去嗎”,而是問“有什麽好處”,這樣對方的回答就有了更多可能性。假如這間房間的FLAG就是講故事,然後才開門,那怎麽問都壹樣;但假如講了鬼故事後,除出去以外還有別的好處,那封不覺的問法就能事先獲悉全部的獎勵。
  “要是能嚇到我的話,就讓妳出去。”暗影回道。
  “那我壹槍崩了妳,再出去,豈不省事?”封不覺沒有舉槍,他只是在用語言試探。
  “嗯……”那暗影居然在考慮,“好吧,如果妳講的故事嚇到我,我不但放妳出去,還會直接送妳到這條走廊盡頭的‘牢房’去,妳剛才是在朝那兒跑對吧?那條路可是很長的。”
  這麽壹說,封不覺就全明白了,用槍搞定它,也能出去,但在這裏耽擱的時間是回不來了。而講故事的話……雖說還得再搭幾分鐘進去的樣子,但那樣可以直接到達走廊盡頭。說不定反而能節省壹些時間,天知道後半段走廊還有多長……
  “好,那我就講壹個。”封不覺對這事兒貌似是輕車熟路,他用手電筒的光,由下而上照著自己的臉,用壹種陰森森的語氣和低沈的嗓音道:“從前,有壹個出租車司機……”
  看到這裏,我想大家也應該明白了,為什麽封不覺會被禁止和小朋友們接觸……
  “……他經常要工作到很晚,某天,他經過壹條比較陌生的路時,看到前方有壹個白衣女人朝他招手……”封不覺挑了個不算長的故事,雖然以他說書先生般的功力,要講個壹小時的段子,甚至是構思壹本短篇恐怖小說並口述出來都可以,但這會兒,他自然是把篇幅控制得越短越好:“司機沒有多想,他把車停下了。
  那女人打開了後排的車門,坐到了車上。她的體重似乎非常輕,上車時,司機都沒有感到車子有任何起伏變化。司機壹邊問她,‘您去哪兒?’壹邊將視線挪到了後視鏡上……”
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